Orientado a secundaria debido al lenguaje de programación utilizado. Objetivo: Crear un instrumento casero basado en la distancia a un objeto, aplicando un lenguaje de programación básico (C++) y la frecuencia del sonido como medio de definición del instrumento. Desarrollo: Montaremos en la protoboard el circuito, que es muy sencillo con ayuda de un esquema …
Etiqueta: Arduino
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